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Le informazioni sulla didattica, sulla ricerca e sui compiti istituzionali riportate in questa pagina sono certificate dall'Ateneo; ulteriori informazioni, redatte a cura del docente, sono disponibili sulla pagina web personale e nel curriculum vitae indicati nella scheda.
Informazioni
DocenteBuratti Giorgio
QualificaRicercatore legge 240/2010 - t.det. a tempo pieno
Dipartimento d'afferenzaDipartimento di Design
Settore Scientifico DisciplinareCEAR-10/A - Disegno
Curriculum VitaeScarica il CV (587.57Kb - 18/03/2022)
OrcIDhttps://orcid.org/0000-0002-6882-0844

Contatti
Orario di ricevimento
DipartimentoPianoUfficioGiornoOrarioTelefonoFaxNote
Dipartimento di Design1- scala CProf. Michela Rossi - Prof. Giuseppe AmorusoVenerdìDalle 13:00
Alle 15:00
------Per essere ricevuti è necessario prenotarsi via mail all'indirizzo giorgio.buratti@polimi.it
E-mailgiorgio.buratti@polimi.it
Pagina web redatta a cura del docente---

Fonte dati: RE.PUBLIC@POLIMI - Research Publications at Politecnico di Milano

Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2025
Nessun prodotto attualmente registrato nell'anno 2025


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2024 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Digital Patterns: Textures and Geometries of Contemporary Façades (Mostra >>)
Drawing, design and algorithms. Theoretical statements and experimental practice for a shared poiesis in the age of Artificial Intelligence (Mostra >>)
Is a Picture Worth a Thousand Words? Comparative Evaluation of Generative AI for Drawing and Representation (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Creatività misurabile e immisurabile. La pratica del progetto tra software e processo espressivo. / Measurable and immeasurable creativity. The practice of the design between software and expressive process (Mostra >>)
The Algorithm as Terapy. Secret Talks, a Case Study of the Design and Development of Digital Therapeutics (Mostra >>)
Monografie o trattati scientifici
"Mirabili artificio". Numero e misura nel progetto dello spazio immaginario di Bramante architetto a Milano (Mostra >>)
Articoli su riviste
Equivalent weight: Application of the assessment method on real task conducted by railway workers wearing a back support exoskeleton (Mostra >>)
Home Sweet Home: Setting the Best Thriving Conditions for the Ad Hoc Engineered Microbial Consortium in the Zero Mile System (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2023 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Artificial Intelligence and Virtual Reality in the Simulation of Human Behavior During Evacuations (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Disegno in transizione e transizione nel disegno. Passato e futuro degli esercizi di Parquet Deformations (Mostra >>)
Articoli su riviste
Design by data: From interfaces to responsive architectures = Design by data: Dalle interfacce alle architetture responsive (Mostra >>)
L'ergonomia organizzativa: facciamo chiarezza (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2022 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Antichi disegni, intelligenza artificiale e nuovi paesaggi, i pattern insediativi. (Mostra >>)
Computational Design in the study of forms of nature (Mostra >>)
I giochi del disegno. Forma, costruzione e proliferazione nei pattern chiusi dai rosoni del duomo di Milano. (Mostra >>)
Proposal for a Data Visualization and Assessment System to Rebalance Landscape Quality (Mostra >>)
Strumenti e metodi del progetto. Rappresentazione digitale, disegno tecnico e BIM (Mostra >>)
Valutazione comparativa di applicativi Game Engine per la valorizzazione del patrimonio culturale Game Engine applications overview and comparative analysis for the enhancement of cultural heritage (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Language synergies - Figures and patterns for the metaverse rhetoric/Sinergie di linguaggi - figure e pattern per la retorica del metaverso (Mostra >>)
Metaverso come opportunità di nuovi servizi di welfare per la terza età (Mostra >>)
Articoli su riviste
Accrescere la sicurezza in fabbrica e il valore d’impresa attraverso l’ergonomia: alcuni esempi di successo (Mostra >>)
Game engine: valutazione comparativa per una teoria d’utilizzo nel campo del Digital Heritage. Game Engine Applications Overview And Comparative Analysis For The Enhancement Of Cultural Heritage (Mostra >>)
The Masterly Perspective and Design of Bramante’s “Mirabile Artificio” in Milan (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2021 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
An educational path on Universal Design. Video Games as Learning Tools (Mostra >>)
Artificial Intelligence, Big Data and Cultural Heritage (Mostra >>)
Legni Sacri. L'uso della prospettiva nei cori intarsiati (Mostra >>)
Zero kilometer plants production (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Bramante's 'Mirabile Artificio' in Milan (Mostra >>)
Bramante's mirabile Artificio in Milan (Mostra >>)
Articoli su riviste
Fractal patterns. Forms of Nature for project sustainability. (Mostra >>)
Ontologia dell’intreccio. I pattern delle strutture tessili dal nodo al merletto digitale. (Mostra >>)
manifesti v. 3.8.3 / 3.8.3
Area Servizi ICT
26/03/2025