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Le informazioni sulla didattica, sulla ricerca e sui compiti istituzionali riportate in questa pagina sono certificate dall'Ateneo; ulteriori informazioni, redatte a cura del docente, sono disponibili sulla pagina web personale e nel curriculum vitae indicati nella scheda.
Informazioni sul docente
DocenteMariani Ilaria
QualificaRicercatore legge 240/10 - t.det. a tempo pieno
Dipartimento d'afferenzaDipartimento di Design
Settore Scientifico DisciplinareICAR/13 - Disegno Industriale
Curriculum VitaeScarica il CV (406.38Kb - 02/10/2018)
OrcIDhttps://orcid.org/0000-0002-2692-4178

Contatti
Orario di ricevimento
DipartimentoPianoUfficioGiornoOrarioTelefonoFaxNote
Classroom----LunedìDalle 09:15
Alle 18:15
------
E-maililaria1.mariani@polimi.it
Pagina web redatta a cura del docente--

Fonte dati: RE.PUBLIC@POLIMI - Research Publications at Politecnico di Milano

Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2024 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Voce (in dizionario o enciclopedia)
Online Players: Engagement, Immersion, and Absorption Across Secondary Worlds (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Counter-Narratives Against Gender-Based Violence. A Twofold Perspective on Choices in Interactive Dramas (Mostra >>)
Misleading Design Implications of Adopting Embodied Interface in Everyday Objects (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2023 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Brevetti
WIRELESS SOLID STATE PORTABLE MEMORY AND DATA TRANSFER PROCESS (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
How Design Thinking can support the establishment of an EU GovTech ecosystem (Mostra >>)
Improving Public Services Accessibility Through Natural Language Processing: Challenges, Opportunities and Obstacles (Mostra >>)
Metodi e strumenti digitali per la partecipazione alla gestione del territorio. Un confronto tra le città europee. (Mostra >>)
Strengthening e-Participation through Design Thinking. Relevance for Better Digital Public Services  (Mostra >>)
Towards Better Public Sector Innovation. Co-designing Solutions to Improve Inclusion and Integration (Mostra >>)
Articoli su riviste
Conceptualising Digital Transformation in Cities: A Multi-Dimensional Framework for the Analysis of Public Sector Innovation (Mostra >>)
Design for Narrative Change. A pedagogical model for Interactive Digital Narratives (Mostra >>)
Translating data into narratives. Designing semantic interpretations for reflexive policy practices (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2022 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Context of the analysis and methodology (Mostra >>)
Framing Real-Life Experimentations as Case Studies (Mostra >>)
Science Gallery Dublin—Open Mind: Improving Mental Health of Young People (Mostra >>)
The funded projects of the Department of Design and their interactions with the basic design research (Mostra >>)
Traghettati in un mondo ‘altro’. Una riflessione critica sul mondo narrativo di Squid Game (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
A Wiki-Space Driven Approach To Reinforce Collective Learning (Mostra >>)
Making Public Administrations Reflect on Digital Transition: The Approach of the DIGISER Project (Mostra >>)
Monografie o trattati scientifici
DIGISER. Digital Innovation in Governance and Public Service Provision (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2021 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Post-digital Fairy Tales (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Between digital and physical. Envisioning and prototyping smart material systems and artifacts from data-informed scenarios. (Mostra >>)
Designing Interactive Narratives for the Fashion System. MOOC and blended learning in a transdisciplinary design module (Mostra >>)
Fostering the Building of New Capacities in Responsible Research and Innovation through Co- Creation (Mostra >>)
How to design taskification in video games. A framework for purposeful game-based crowdsourcing (Mostra >>)
Interactive systems as storyworlds. An approach for building coherent interactive narratives (Mostra >>)
Joint workshop on Games-Human Interaction (GHItaly21) and Multi-party Interaction in eXtended Reality (MIXR) (Mostra >>)
Presenting the joint workshop on games-human interaction (GHItaly21) and Multi-party Interaction in eXtended Reality (MIXR) (Mostra >>)
Articoli su riviste
Location-based Mobile Games for a house museum. Insights from an educational design activity (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2020 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Cascina 9. Un progetto collaborativo per lo scambio di storie, competenze e produzioni tra attori del territorio (Mostra >>)
Contesto di riferimento. Interfacce, oggetti smart ed esperienza utente (Mostra >>)
Designing in an era of transformation comes with responsibility (Mostra >>)
Drawing User Interfaces. Interazioni situate e variabili (Mostra >>)
Hacking meanings. Nuovi significati per oggetti e interazioni (Mostra >>)
Interfacce utente. Naturali, tangibili e situate (Mostra >>)
Keeping coherence across thresholds. A narrative perspective in Hybrid Games (Mostra >>)
Metodo progettuale. Un percorso con l’utente al centro (Mostra >>)
Smart textile. Materiali tradizionali e tecnologie digitali (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Other Worlds. When Worldbuilding and Roleplay Feed Speculation (Mostra >>)
Curatela di volumi scientifici
Design Research in the Digital Era: Opportunities and Implications. Notes on Doctoral Research in Design 2020 (Mostra >>)
Hacking meanings. Interfacce e interazioni che alterano il senso delle cose (Mostra >>)
manifesti v. 3.5.17 / 3.5.17
Area Servizi ICT
22/05/2024