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Le informazioni sulla didattica, sulla ricerca e sui compiti istituzionali riportate in questa pagina sono certificate dall'Ateneo; ulteriori informazioni, redatte a cura del docente, sono disponibili sulla pagina web personale e nel curriculum vitae indicati nella scheda.
Informazioni sul docente
DocenteGarzotto Franca
QualificaProfessore associato a tempo pieno
Dipartimento d'afferenzaDipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria
Settore Scientifico DisciplinareING-INF/05 - Sistemi Di Elaborazione Delle Informazioni
Curriculum VitaeScarica il CV (689.06Kb - 10/09/2019)
OrcIDhttps://orcid.org/0000-0003-4905-7166

Contatti
Orario di ricevimento
DipartimentoPianoUfficioGiornoOrarioTelefonoFaxNote
DEIB----MartedìDalle 11:15
Alle 12:15
02.2399.3505--Su appuntamento
E-mailfranca.garzotto@polimi.it
Pagina web redatta a cura del docentehttp://www.garzotto.i3lab.me/

Fonte dati: RE.PUBLIC@POLIMI - Research Publications at Politecnico di Milano

Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2020
Nessun prodotto attualmente registrato nell'anno 2020


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2019 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
MemHolo: mixed reality experiences for subjects with Alzheimer’s disease (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Magika, a multisensory environment for play, education and inclusion (Mostra >>)
GENIEL: An auto-Generative Intelligent Interface to Empower Learning in a Multi-Sensory Environment (Mostra >>)
Designing a smart toy: guidelines from the experience with smart dolphin "SAM" (Mostra >>)
Emotify: Emotional game for children with autism spectrum disorder based-on machine learning (Mostra >>)
WIYE: Building a corpus of children's audio and video recordings with a story-based app (Mostra >>)
Emoty: an Emotionally Sensitive Conversational Agent for People with Neurodevelopmental Disorders (Mostra >>)
Meeting the needs of people with neuro-developmental disorder through a phygital approach (Mostra >>)
Engaging Persons with Neuro-Developmental Disorder with a Plush Social Robot (Mostra >>)
Reflex: Adaptive learning beyond the screen (Mostra >>)
Designing Phygital Activities In a Smart Multisensorial Room: a Collaborative Cognitive Environment for Children with and without Disabilities (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2018 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
User Preference Sources: Explicit vs. Implicit Feedback (Mostra >>)
Designing Wearable Immersive “Social Stories” for Persons with Neurodevelopmental Disorder (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
HoloLearn: Wearable Mixed Reality for People with Neurodevelopmental Disorders (NDD) (Mostra >>)
Magic Room: A Smart Space for Children with Neurodevelopmental Disorder (Mostra >>)
Improving museum accessibility through storytelling in wearable immersive virtual reality (Mostra >>)
On the Effects of a Nomadic Multisensory Solution for Children's Playful Learning (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2017 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
User interface patterns in recommendation-empowered content intensive multimedia applications (Mostra >>)
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Toward a new fashion concepts design tool: The vMannequin framework (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Polipo: a Tangible Toy for Children with Neurodevelopmental Disorders (Mostra >>)
WAYZ: A co-designed touch-ready game for children with special needs to assess and improve visual perception skills (Mostra >>)
Designing a robot companion for children with neuro-developmental Disorders (Mostra >>)
Wearable immersive virtual reality for children with disability: A case study (Mostra >>)
XOOM: An end-user development tool for web-based wearable immersive virtual tours (Mostra >>)
Creating Social stories as wearable hyper-immersive virtual reality experiences for children with neurodevelopmental disorders (Mostra >>)
Exploring Engagement with Robots among Persons with Neurodevelopmental Disorders (Mostra >>)
HoloLens-based mixed reality experiences for subjects with Alzheimer's disease (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2016 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
Content-Based Video Recommendation System Based on Stylistic Visual Features (Mostra >>)
Monografie o trattati scientifici
Integrating Virtual Worlds and Mobile Robots in game based treatment for autistic children (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
vMannequin: A fashion store concept design tool (Mostra >>)
Algorithms Aside: Recommendation as the lens of life (Mostra >>)
Bridging physical space and digital landscape to drive retail innovation (Mostra >>)
Smart lighting for fashion store windows (Mostra >>)
Dynamic and Interactive Lighting for Fashion Store Windows (Mostra >>)
A huggable, mobile robot for developmental disorder interventions in a multi-modal interaction space (Mostra >>)
Playful interaction with Teo, a mobile robot for children with neurodevelopmental disorders (Mostra >>)
Monitoring and adaptation in smart spaces for disabled children (Mostra >>)
Wearable Immersive Storytelling for Disabled Children (Mostra >>)
Dolphin sam: A smart pet for children with intellectual disability (Mostra >>)
Wildcard: A wearable virtual reality storytelling tool for children with intellectual developmental disability (Mostra >>)
Abstract in Atti di convegno
Recommending Movies Based on Mise-en-Scene Design (Mostra >>)
Using brain signals in adaptive smart spaces for disabled children (Mostra >>)
manifesti v. 3.2.0 / 3.2.0
Area Servizi ICT
19/01/2020