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Le informazioni sulla didattica, sulla ricerca e sui compiti istituzionali riportate in questa pagina sono certificate dall'Ateneo; ulteriori informazioni, redatte a cura del docente, sono disponibili sulla pagina web personale e nel curriculum vitae indicati nella scheda.
Informazioni sul docente
DocenteMariani Ilaria
QualificaDocente a contratto
Dipartimento di riferimentoDipartimento di Design
Curriculum VitaeScarica il CV (406.38Kb - 02/10/2018)
OrcIDhttps://orcid.org/0000-0002-2692-4178

Contatti
Orario di ricevimento
DipartimentoPianoUfficioGiornoOrarioTelefonoFaxNote
Classroom----LunedìDalle 09:15
Alle 18:15
------
E-maililaria1.mariani@polimi.it
Pagina web redatta a cura del docente--

Fonte dati: RE.PUBLIC@POLIMI - Research Publications at Politecnico di Milano

Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2019 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
Hacking Meanings.Innovation as Everyday Invention (Mostra >>)
Special Issue on Advances in Human-Computer Interaction (Mostra >>)
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
The evolving boundaries of design research at Polimi: education, soft skills, creative companies and digital tech. (Mostra >>)
InData Envisioning and Prototyping Informed by Data. A Data Scraping and Visualization Tool to Support Design Scenarios (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Building Interactive Narratives: Characters, Stories and In-Betweens. Experimentations and Critique (Mostra >>)
Indata, Envisioning & Prototyping Informed by Knowledge. Open-Access Data Platform to Support Design Scenarios (Mostra >>)
Curatela di volumi scientifici
Advancements in Design Research. 11 PhD Theses on Design as we do in Polimi (Mostra >>)
Advancements in Design Research. 11 PhD Theses on Design as we do in Polimi (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2018 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
Do you think what I think? Strategic ways to design product-human conversation (Mostra >>)
WaTa Fight! How situated multiplayer competitive gaming can facilitate the inclusion of low vision and blind players (Mostra >>)
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
One Step Beyond. Outcomes of Doctoral Research in Design, Year 2017 (Mostra >>)
Let’s Come Out! On Gender and Sexuality, Encouraging Dialogue, and Acceptance (Mostra >>)
DiscrimiNation: A Persuasive Board Game to Challenge Discriminatory Justifications and Prejudices (Mostra >>)
Voce (in dizionario o enciclopedia)
Online Players: Engagement, Immersion, and Absorption Across Secondary Worlds (Mostra >>)
Monografie o trattati scientifici
Location-Based Mobile Games. Design Perspectives (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Location Based Mobile Games as educational means. The case of The Fellowship of the Umbrella (Mostra >>)
GHItaly18 - 2nd international workshop on games-human interaction (Mostra >>)
GHItaly18: Game-human interaction in research (Mostra >>)
GHItaly18: Game-human interaction in research (Mostra >>)
Curatela di volumi scientifici
Polimi Design PhD_018. 9 PhD Theses on Design as we do in Polimi (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2017 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
IN MIGRANTS’ SHOES. A GAME TO RAISE AWARENESS AND SUPPORT LONG-LASTING LEARNING (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
GHItaly'17: 1st Workshop on Games-Human Interaction (Mostra >>)
LBMGs and Boundary Objects. Negotiation of Meaning between Real and Unreal (Mostra >>)
Activism and Games. Exploring Boundaries (Mostra >>)
REVEALING INTERACTIONS: SITUATED PLAY FOR FIRST-HAND KNOWLEDGE (Mostra >>)
Interactive Players. LBMGs from a Design Perspective (Mostra >>)
GHItaly 2017: Game-Computer Interaction in Research (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2016 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
Negative Experiences as Learning Trigger: A Play Experience Empirical Research on a Game for Social Change Case Study (Mostra >>)
Fun by design: The game design activity and its iterative process as (playful) learning practices (Mostra >>)
Empowering Games. Meaning Making by Designing and Playing Location Based Mobile Games. (Mostra >>)
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
Games telling stories of and for social innovation (Mostra >>)
Oltre la narrazione. Forme di racconto nella progettazione della comunicazione contemporanea. (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2015 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributo in Atti di convegno
The Reverse Engineering of Emotions (Mostra >>)
Re-thinking the Environment Through Games. Designing Location Based Mobile Games in Higher Education For Environmental Awareness (Mostra >>)
EARTHSPLOITATION. GAME DESIGN RESEARCH AND EXPERIMENTATION FOR FOOD SUSTAINABILITY (Mostra >>)
manifesti v. 3.1.3 / 3.1.3
Area Servizi ICT
23/10/2019