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Le informazioni sulla didattica, sulla ricerca e sui compiti istituzionali riportate in questa pagina sono certificate dall'Ateneo; ulteriori informazioni, redatte a cura del docente, sono disponibili sulla pagina web personale e nel curriculum vitae indicati nella scheda.
Informazioni sul docente
DocenteLanzi Pierluca
QualificaProfessore ordinario a tempo pieno
Dipartimento d'afferenzaDipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria
Settore Scientifico DisciplinareING-INF/05 - Sistemi Di Elaborazione Delle Informazioni
Curriculum VitaeScarica il CV (239.32Kb - 02/12/2019)
OrcIDhttps://orcid.org/0000-0002-1933-7717

Contatti
Orario di ricevimento
DipartimentoPianoUfficioGiornoOrarioTelefonoFaxNote
Elettronica e Informazione----LunedìDalle 09:30
Alle 11:30
02.2399.3472--Telefonare o inviare email entro il venerdì precedente per confermare appuntamento.
E-mailpierluca.lanzi@polimi.it
Pagina web redatta a cura del docentehttp://www.pierlucalanzi.net

Fonte dati: RE.PUBLIC@POLIMI - Research Publications at Politecnico di Milano

Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2022 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Articoli su riviste
An analysis of Single-Player Monte Carlo Tree Search performance in Sokoban (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2021 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributi su volumi (Capitolo o Saggio)
An Agent-Based Approach for Procedural Puzzle Generation in Graph-Based Maps (Mostra >>)
Contributo in Atti di convegno
Image Embedding and Model Ensembling for Automated Chest X-Ray Interpretation (Mostra >>)
V-Arcade: design and development of a serious games framework to support the upper limbs rehabilitation (Mostra >>)
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Distributed learning: a reliable privacy-preserving strategy to change multicenter collaborations using AI (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2020 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributo in Atti di convegno
A Framework to Create Collaborative Games for Team Building using Procedural Content Generation (Mostra >>)
Asking Students to Do All the Work: An Analysis of a Fully Peer-Assessed Course on Game Design and Development (Mostra >>)
Lower Limb Rehabilitation in Juvenile Idiopathic Arthritis using Serious Games (Mostra >>)
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An Educational Experience to Raise Awareness about Space Debris (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2019 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributo in Atti di convegno
Evaluating the complexity of players' strategies using MCTS iterations (Mostra >>)
Searching the latent space of a generative adversarial network to generate DOOM levels (Mostra >>)


Elenco delle pubblicazioni e dei prodotti della ricerca per l'anno 2018 (Mostra tutto | Nascondi tutto)
Tipologia Titolo Pubblicazione/Prodotto
Contributo in Atti di convegno
An Integrated Framework for AI Assisted Level Design in 2D Platformers (Mostra >>)
DOOM Level Generation using Generative Adversarial Networks (Mostra >>)
Serious Games for Wrist Rehabilitation in Juvenile Idiopathic Arthritis (Mostra >>)
Articoli su riviste
Traditional Wisdom and Monte Carlo Tree Search Face-to-Face in the Card Game Scopone (Mostra >>)
manifesti v. 3.4.23 / 3.4.23
Area Servizi ICT
27/05/2022